Tagebuch 17.09.11
昨天一口氣上架了兩款iPhone應用程式。一款是公司的,一款是自己的。公司的應用程式是一款照相﹑相簿隱私保護的軟體;我自己的則是一款娛樂類的小軟體。公司的那款軟體是我設計的使用流程,然後交給外包人員製作;我自己的話,所有的一切,從企劃﹑美工,到程式﹑配樂全部都是自己一手包辦。雖然兩款軟體的性質不太相同,不過我自己的感覺是:做應用程式不用動用到一個公司。兩三個人,或是甚至自己做就夠了。人越多除了造成無謂的支出﹑對於整個計畫並沒有幫助以外,如果團隊裡有人對整個產業不夠瞭解的話,人多甚至還會有減分﹑拖垮整個團隊的效果。
雖然公司的整個專案現在還沒有結束,不過我們外包人員品質太差已經是個非常明顯的缺點。各種零零種種離譜的缺點不說,最主要是缺乏管理記憶體的知識,輸入照片常會造成程式不穩。我是說,做照相軟體在最主要的這塊know-how沒辦法掌握,每次照相或是從相簿匯入照片就常會當機的話,是不是乾脆就不要做好了?然後外包的錢除了不能收以外,說不定還應該補償我們經費?
相對來說,自己一人工作室的效率就比公司好多了。沒有開會﹑沒有和程式與美編人員的往來溝通。自己想要做什麼軟體自己決定,而且方向是真的可以在iPhone上實現的功能真的是太好了!美術的部分可以自己掌握品質,絕對不會出圖出個小小的、讓使用者按不到的按鈕,也不會發現不合iPhone 320*480比例的設計,不會有因為陰影效果做死在ㄧ個圖層上,要改也沒辦法改,只好重出圖的情況發生。程式也不會在一直delay之後,還不停地動不動就當機。
要是我是公司的老闆的話,我應該是很讓人討厭的那種頭家吧?沒辦法啊,現在這個領域競爭地那麼激烈,應該要更努力才是!加油!
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