Tagebuch 03.01.07
前段時間下載介紹Sony軟體Acid的書「Acid Power」,到今天已經看完了。現在記錄這本書裡面我發現的一些重點。
Chapter 1 A song is born
1.Acid軟體的好處是它編輯音色時是對原檔案沒有破壞性的。(Non-destructive)(P.2)
2.不時儲存你的檔案備份,可以用編號001、002、003…這種方式。(Save early, save often)(P.2)
3.按F8可以起始或消除對齊格線的功能。
4.打開音訊檔後,Acid會留下Sfk files,這檔案很小,紀錄音訊的波形。
5.Ripple和Paste Insert不同,可看24頁的圖。
6.按D鍵可以順序地移動工作列中的工具選項。
7.複製事件:按Ctrl之後移動事件。
Chapter 2 Getting around
1.Acid可以像Flash一樣,有Folder track
Chapter 4 Polishing up
1.在Save Acid檔案的時候,可以選擇Save acid project with embedded media。
Chapter 8 FX Dictionary
1.Dither:當高Bit的數位資料變成低Bit的時候,有時候會出現怪聲。這時候就要用Dither效果:變成16 bit時,Quantization depth調成16 bit;變成8 bit時,Quantization depth調成8 bit。
2.Vibrato:音高方面的共振;Amplitude:音量方面的共振。
Chapter 9 Loops
1.Sonar可以讀Acid Loop File。
2.如果不是Acid file的Loop, Acid軟體會偵測其速度、頻率,但不會偵測到這Loop的Pitch。Pitch需要以人工的方式加入Pitch Information。
3.Loop是load在電腦的ram中,One shot及Beatmap不是。
4.變動Loop’ Properties和Track’s Properties是不一樣的事:變動Loop’ Properties是永久的變化;變動Track’s Properties是暫時的變化。
5.Loop可以Reload及Replace:把整個Sample更換成別的。
6.做自己的Acid Loop:選好區域後,Render as “Loop region only”。
Chapter 13 Loose Ends and Loops
1.要使用Groove功能:只要選擇Groove之後,拖到要使用的Track就可以了。
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