Tagebuch 30.09.10
今天參加的數位出版研習營和之前參加的活動不太一樣。除了空談數位出版的種種以外,也真的有講到一些相關的實質內容。包括XML及CSS的使用,與未來數位出版的想像。
其中讓我印象很深刻的觀點是數位出版要單靠賣內容的話是沒辦法生存的。和現在的音樂產業一樣,數位內容的長處就是可以快速地大量地複製。要利用這樣的長處把內容快速的散播,再利用也許書或作者的名氣開辦演講等活動,從活動上面賺取經費。
另外提到出版在未來是一種服務 -- 服務讀者及作者的產業的說法也讓我很認同。不管未來情況怎麼變化,應該還是有我生存下來的方法吧。
以下是我參加研習營的筆記 (用iPad的Pages記的):
為下ㄧ個出版做準備
*內容+結構+外觀
文件描述(XML)﹣編輯面
設備描述(CSS)﹣版面設計
*XML文件介紹
用結構描述名稱定義樣式
樣式到標記的轉換過程度( 要變成階層結構)( 標記規則化)
*階層樣式指定次序建議
*DTD的使用
*重點是從樣式設定到XML的轉換過程
*轉換XML >> 未來出版形式的再利用
對於文編來説,要怎麼和他們說?設定XML比較好?建議是?
對於傳統排版的人來説,要怎麼和他們說結構性的排版?
有可能多說一些DTD嗎?
內容收不到錢,服務才收的到錢。( 服務是什麼?)
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圖書及雜誌產製流程探討
儲存半成品﹣因應平台的變化
要標標簽,不儘標前面,後結束的地方也要標示
content menagement system (CMS)
每個內容要tag清楚,然後利用電腦轉檔。
每個檔案還可以tag,然候和其他的檔案做聯結
美編和文編溝通…DTD?
現在可能看不太到成效,不過未來變化可能會太快。
XML最多對應。
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數位出版內容的思考
知變應變
成長學習
娛樂休閒
*獨特及unique的內容
*野蠻人出現:電信營運商、銷售平台、IT軟硬體業者
沒有能力成局,有能力攪局( 哈)
誰會出局
四缺:
原創能力(自己創作內容)( 以編輯為核心、以作者為核心)
流程改造
IT技術( 要覺得和自己有關。)
客戶管理
數位即服務
編輯該做的事:
新工具的學習
新技術的學習
IT技術的入門理解
不良工作習慣的戒除
接受數位多媒體新流程
相關連結
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數位出版時代的偉大軟體 [頁面連結]
XML語言自學中 [頁面連結]
老貓學數位 [頁面連結]