Tagebuch 29.08.12
我本來覺得Zombie Tsunami只是一款iPhone、iPad上面的簡單小遊戲,只不過是好幾個小僵屍在畫面跑著,看到活人就吃掉,把其變成自己僵屍軍團的一員。
遇到炸彈要躲、
碰到來車要閃。
如果力氣夠大的話,可以推倒車子。
不過後來玩著玩著入迷了,發現這個遊戲還真不簡單。做為一位小遊戲開發者,我一面玩,一面研究著這個遊戲,希望自己以後也可以做出這麼好玩的作品。以下是我研究這個遊戲的筆記:
1.操作簡單
這個遊戲只要用一根手指就可以操作:基本上這個遊戲僵屍會自己向前衝。按壓螢幕會讓遊戲的僵屍跳躍。玩家可以做的,就只是控制是否要跳躍還有控制跳躍的時間。由於使用者通常都是在通勤或是等待朋友的零碎時間玩這樣的小遊戲,所以我以為這樣簡單的操作,也是小遊戲成功的原因。
2.人物造型會有各種變化
這個遊戲吸引我的地方有很多,首先是遊戲人物在吃到一些寶物之後,頭頂上會出現飛碟、

有時可以變身成忍者、

有時變成直直向前衝的四分衛、
或是變成可以飛翔的龍、
變成放出雷射的大怪獸。
我認為這些變化和強化讓我覺得遊戲很有趣。是值得學習的地方。
3.歡樂的結尾
這個遊戲如果玩家控制的僵屍都死去的話,遊戲就會結束。不過這個小遊戲的結束,卻是個歡樂的結尾。結束的時候會出現一個蒐集僵屍腦的畫面。
如果蒐集到滿滿的僵屍腦,就可以有刮刮樂可以玩。讓遊戲結束很歡樂這個點也很值得我去學習。

4.任務
遊戲進行的過程中,會有各種任務需要玩家去完成。我很喜歡完成任務。也許這就是為什麼我會一直玩這個遊戲的原因。不過這些任務應該要在企畫遊戲的時候就都想好,應該是一個複雜的企畫。
除了任務,玩完一輪還有一個獎座。這樣的設計也讓人著迷,會一直想要玩下去。

任務完成後會有金幣的獎賞,用這些獎賞去商店裡買東西。
5.商店
在商店裡可以買寶物、

買一些改變造型的服裝、買特殊能力,
或是如果不想透過玩遊戲慢慢累積金幣,也可以直接花錢買金幣。
這種商店機制的設計也很複雜,要怎麼做才會讓玩遊戲的大家不會反感、喜歡掏錢去買東西真是很重要的事情。我覺得這個遊戲在這個方面做得很好。
以上就是我對於Zombie Tsunami這個遊戲的研究筆記。Zombie Tsunami是一款免費的遊戲,透過程式裡面商店的機制在獲利。在研究之後,我發現這款看起來簡單的遊戲,其實背後運作的機制非常複雜。遊戲必須簡單而有趣,多彩富變化,必須要有各種關卡和任務,還要設計讓人不會討厭想要消費的商店。要做這種遊戲的話,整個遊戲設計都要想好才可以開始動工。非常佩服製作這個遊戲的團隊,自己以後也會以製作這樣好玩的遊戲為目標多多加油的!
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