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Tagebuch 26.09.12


 


今天要紀錄我用Cocos2D開發iPhone遊戲碰到問題時的幾個解決方法。


 


1)UIVIEW加到Cocos2D的方法


常常碰到在Cocos2D裡面要用到UIView的情況。好像UIVWebViewUITableView這些都算是UIView。如果要在程式裡面顯示這些畫面的話,要怎麼做呢?


很簡單,一行程式碼:


[CCDirector shareDirector] openGLView] addSubView: myUIView];


 


上面程式碼裡,myUiView就是你要加上去的畫面。這樣就可以把UIView加進Cocos2D的畫面了。


 


2) COCOS2D的顏色設定


COCOS2D 顏色是用RGB色彩。設定顏色的時候,當然可以直接設定顏色ccBlack等等。不過要自訂色彩的話,設定某個sprite的顏色可以設成


sprite.color = ccc3(R值,G值,B)


 


這邊的RGB值最高是255(iPhone SDK本來的NSColor不一樣。)


 


3)加入AdMob 廣告


有人要加 GoogleAdMob 廣告到自己的iOS遊戲裡嗎? 


如果碰到問題的話,


1.除了Google上面寫的Frameworks以外,要多加入 ADSupport


2.Build Settings下面的 Other Linker Flags那邊,要加入 –ObjC


3.加入libz.dylib


以上,是我花了3個小時得到的經驗 分享歐~


 


相關連結


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更新Xcode4.5,支援iPhone 5的經驗分享 [頁面連結]


什麼是「介面」?[頁面連結]


iPhone程式名稱支援多國語系的做法 [頁面連結]


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