Tagebuch 26.09.12
今天要紀錄我用Cocos2D開發iPhone遊戲碰到問題時的幾個解決方法。
1)把UIVIEW加到Cocos2D的方法
常常碰到在Cocos2D裡面要用到UIView的情況。好像UIVWebView、UITableView…這些都算是UIView。如果要在程式裡面顯示這些畫面的話,要怎麼做呢?
很簡單,一行程式碼:
[CCDirector shareDirector] openGLView] addSubView: myUIView];
上面程式碼裡,myUiView就是你要加上去的畫面。這樣就可以把UIView加進Cocos2D的畫面了。
2) COCOS2D的顏色設定
COCOS2D 顏色是用RGB色彩。設定顏色的時候,當然可以直接設定顏色ccBlack等等。不過要自訂色彩的話,設定某個sprite的顏色可以設成
sprite.color = ccc3(R值,G值,B值);
這邊的RGB值最高是255。(和iPhone SDK本來的NSColor不一樣。)
3)加入AdMob 廣告
有人要加 Google的AdMob 廣告到自己的iOS遊戲裡嗎?
如果碰到問題的話,
1.除了Google上面寫的Frameworks以外,要多加入 ADSupport
2.在Build Settings下面的 Other Linker Flags那邊,要加入 –ObjC
3.加入libz.dylib
以上,是我花了3個小時得到的經驗… 分享歐~
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